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美术资源迭代?身法系统回归?《生死狙击2》焕新进行时

更新时间:2023-06-14 05:02:43  来源:互联网  

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国内射击终端游戏《生死狙击手2》的更新测试最近已经结束,所谓的更新暂时很酷,一直很酷。目前,官方公布了场景角色、武器系统、特色游戏玩法、枪感音效等方面的研发计划和进展,努力从多维度创造最独特的枪战体验。

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针对场景、人物和武器的更新,该官员表示将对整个外部系统和艺术资源进行深度迭代。在场景方面,仍有角斗场、死亡沙漠、森林游乐园等竞技小图片,掠夺大场景地图等待翻新。艺术风格将重点关注未来的内涵表达和影视细节。

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在角色方面,FP视角下略显粗糙的角色手臂、不太漂亮的持枪姿势等问题已经确认了迭代安排,男女角色的体型也将进行微调。同时,精细的动态捕捉资源,配合新的体型,继续调整各种动作之间的过渡和中断。在武器方面,将调整各种枪的定位和难度,如伤害、子弹速度、坠落等,使玩家对不同类型的枪更感兴趣,更愿意学习和深度。此外,还将深入挖掘厂牌理念,制作出更酷、更优质的厂牌枪械。

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针对特色游戏玩法的打磨,官方表示将继续完善掠夺和变异模式,增加大头模式、不同规模的大场景地图、基于大地图的大头和变异游戏玩法等。同时宣布回归身体系统,小幅调整现有身体系统的难度和平衡,提高新手友好度。当然,射击终端游戏最不可缺少的性能、稳定性、反插件、匹配等基础设施项目也将继续优化。

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综上所述,官方正在一步步脚踏实地探索,更符合新一代玩家的需求,耐心打磨产品,不断创新,努力交出满意的答案。感兴趣的朋友记得关注官方消息。现在登录官网预约,可以免费领取黄金AK礼包~

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