小编近期搜集了雷索纳斯花园守护属性介绍,玩家们可以通过本任攻略了解到花园守护的相关属性详情,并且在后续的战斗中如果需要使用这个武器,就可以很好的装扮自己的角色了。大家可以通过副本以及日常活动的方式获取这件装备,另外值得注意的是这件装备属于防护类型的,大家是可以通过防具打造商店打造这件装备的。下面大家一起看这件防具的介绍吧。
雷索纳斯花园守护属性介绍
ps:标准词缀
词缀内容 限定部位 最小值 最大值
自身生命值+x,可叠加 武器,防具,挂件 1000 3000
自身攻击力+x,可叠加 武器,防具,挂件 10 30
自身防御力+x,可叠加 武器,防具,挂件 10 30
自身生命值+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.01 0.05
自身攻击力+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.01 0.03
自身防御力+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.01 0.05
自身【普通攻击】的攻击速度+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.05 0.15
自身造成的【引雷】触发概率+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.03 0.05
自身造成的【引雷】,【落雷】,【轰雷】和【轰顶】的落雷伤害+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.05 0.1
自身造成的【点燃】,【炽地】、【燎原】和【火海】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1
自身造成的【点燃】,【炽地】,【燎原】和【火海】的每秒燃烧伤害+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.05 0.1
自身造成的【急燃】和【燃爆】造成的伤害提高x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.1 0.25
自身造成的【冻结】,【冰封】和【封冻】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1
自身造成的【击晕】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1
自身造成的【磁化】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2
自身造成的【昏睡】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1
自身造成的【重伤】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2
自身造成的【崩坏】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2
自身造成的【枷锁】和【禁锢】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2
自身造成的【诅咒】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2
自身造成的【混乱】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2
自身造成的【变萌】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1
自身造成的【斩裂】伤害提高x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.08 0.2
自身造成的【撕裂】伤害提高x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.08 0.2
自身造成的【灼心】伤害提高x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.08 0.2
自身造成的【撕裂】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2
自身造成的【灼心】有效次数增加x次,可叠加 武器,防具,挂件 1 2
自身造成的【冻结】触发【冰封】的概率+x% 武器,防具,挂件 0.01 0.02
自身【狂暴】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2
受到【击晕】效果的持续时间缩短x秒,可叠加 武器,防具,挂件 0.5 0.5
受到【点燃】效果的持续时间缩短x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2
受到【冻结】效果的持续时间缩短x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2
造成的治疗效果提高x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.05 0.15
濒死时【无敌】x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2
濒死时,抽x张牌,限1次 武器,防具,挂件 1 1
濒死时,回复自身x%生命值 武器,防具,挂件 0.05 0.1
每丢弃1张卡牌,自身攻击力+x% 武器,防具,挂件 0.001 0.003
每丢弃1张卡牌,自身防御力+x% 武器,防具,挂件 0.001 0.003
使用自身技能牌时【霸体】x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1
有x%概率格挡受到的攻击,免疫这次伤害,概率可叠加 武器,防具,挂件 0.02 0.05
受到的最终伤害降低x%,可叠加 防具,挂件 0.02 0.05
自身【隐形】的持续时间延长x秒,可叠加 防具,挂件 1 2
自身【无敌】的持续时间延长x秒,可叠加 防具,挂件 1 1
自身【霸体】的持续时间延长x秒,可叠加 防具,挂件 1 2
自身【格挡】的持续时间延长x秒,可叠加 防具,挂件 1 2
自身的【力场】,【屏障】,【护盾】的持续时间延长x秒,可叠加 防具,挂件 1 3
自身【护盾】的耐久+x%,可叠加 防具,挂件 0.05 0.15
受到治疗效果提高x%,可叠加 防具,挂件 0.05 0.15
解除自身【格挡】状态后,回复自身x%生命值,可叠加 防具,挂件 0.02 0.03
解除自身【隐形】状态后,回复自身x%生命值,可叠加 防具,挂件 0.02 0.03
解除自身【霸体】状态后,回复自身x%生命值,可叠加 防具,挂件 0.02 0.03
解除自身【无敌】状态后,回复自身x%生命值,可叠加 防具,挂件 0.02 0.03
解除自身【昏睡】状态后,回复自身x%生命值,可叠加 防具,挂件 0.02 0.03
每丢弃1张卡牌,回复自身x%生命值 防具,挂件 0.005 0.01
使用自身技能牌时,回复自身x%生命值 防具,挂件 0.01 0.015
每次使用自身蓝卡后,自身防御力+x%,可叠加 防具,挂件 0.002 0.005
造成的最终伤害提高x%,可叠加 武器,挂件 0.02 0.05
每次使用自身红卡后,自身攻击力+x%,可叠加 武器,挂件 0.002 0.005
每次使用自身红卡后,自身【普通攻击】攻击速度+x%,上限100% 武器,挂件 0.02 0.05
手牌补充冷却时间缩短x秒,可叠加 挂件 0.1 0.1
每秒获得x点费用,可叠加 挂件 0.01 0.02
自身所有概率触发机制概率+x%,可叠加 挂件 0.01 0.05