王者荣耀在最新版都更新中有很多角色因为基础数值和各种原因让玩家觉得这个对局缺乏一定公不公性,不是角色的基础数值太强了就是太弱了,从而导致玩家在游戏对局中处于一个比较难受的状态,选择了这些强势英雄又不是自己想要玩的,不选又禁不完给对面来玩就是恶心自己,自己玩就是恶心对面,总有一些人会被恶心到,官方也是对这些角色做出了调整和修改,有一些英雄还进行了小重做,为了保证玩家对于游戏乐趣和对于英雄的选择不在为难,很多角色都提上了日程,可以说是非常出色的一款游戏了,现在小编将带给玩家一篇王者荣耀的最新整改攻略,希望能帮助到各位玩家些,不足之处还请多多包含。
王者荣耀体验服英雄调整介绍
西施:加强
西施之前的所有改动被取消了,包括二技能可以当做陷阱使用之类的改动。新增一项是西施二技能的能量球,可以自动追踪被一技能命中的敌人。
这个改动还算是比较友好的吧,尤其是对一些新手玩家,可以增加二技能的命中率。
曹操:重做调整
曹操在体验服重做已经有几个月了吧,目前还没走出体验服。之前把曹操被动的强化普攻提升的攻速从固定增加,改成了“翻倍提升”,现在又改回来了。
实在搞不懂一个攻速加成有啥好改的,如果觉得最初的方案攻速加的太多,那就砍一点不就好了,弄啥翻倍。现在还不是又改回来,只是增加的数值砍了一点。
其他的调整都和之前最初曹操的重做方案基本一致,怪客就不细说了。
亚连:平行调整
亚连二技能的储存CD从之前的基础12s,每升一级减少0.8s,改成了固定10s。前期的时候CD增加,后期CD相比之前会多一点,总体来说算是平调吧。