本站的文章小编为大家收集提供新概念、NFC技术打造DNF潮玩手办 引领游戏IP运营新业态
2011年,腾讯程武先生首次在业内提出“泛娱乐”的概念,是指基于互联网多领域共生,以IP为核心打造明星IP的粉丝经济。经过十年的发展,泛娱乐推动了互联网 文化创意产业已经非常成熟,将文学、动画、影视、游戏等领域联系起来,催生了许多深入人心的“IP宇宙”。
在泛娱乐的IP运营中,文学、动画等基础文图创作领域更加注重孵化业务。起源于游戏的IP在市场认知度上明显较弱。除了IP放大器影视,它迫切需要一种具有破圈能力的新运营模式来传播。
今天,腾讯与创梦世界在潮流游戏领域布局的企业创梦潮流游戏,国内首款NFC互动潮流游戏玩家“魔鬼世界精神”系列在腾讯游戏硬件官方购物中心销售,使游戏IP潮流游戏这个话题开始引发游戏行业的相关讨论。潮流游戏在游戏IP运营方向中会发挥什么作用?让我们从游戏IP泛娱乐的角度来看看合作的优势和未来。
(图:DNF互动潮玩家办“魔界有灵”系列)
传统泛娱乐往往是瓶颈
哪种孵化布局可以成为游戏IP衍生的新风口?
近年来,游戏产业在娱乐领域的表现迅速提高,但游戏IP泛娱乐运营逐渐显示出瓶颈的尴尬。与轻量级文学、漫画和动画相比,游戏的IP泛娱乐孵化速度开始放缓,因此衍生布局必须找到更有活力的IP放大器。
目前,游戏IP的泛娱乐孵化布局主要集中在影视改编的方向,但据不完全统计,从2005年到2020年,只有约20款国产游戏被改编成影视剧,主要集中在《剑侠传》上、《古剑奇谭》、《穿越火线》、在玩家基数大的经典游戏IP上,如《征途》,可见游戏IP授权仍然比较困难。
(图:2005年《仙剑奇侠传》作为游戏IP影视化的开山之作,在豆瓣上获得9.0分)
在这样的环境下,虽然游戏知识产权的泛娱乐孵化产业似乎仍在蓬勃发展,知识产权授权市场也越来越成熟,但从整体发展的角度来看,游戏知识产权已进入泛娱乐运营的瓶颈期。随着新一代用户的快速增长,泛娱乐的形式还没有突破和创新,未来将成为游戏IP运营的一大难题。因此,《地下城与勇士》(以下简称:DNF)游戏IP与潮玩手办的合作也引起了游戏行业的极大关注。
腾讯与创梦共同开发DNF互动潮玩手
能否打破游戏与潮玩的次元墙?
“魔鬼世界精神”系列是基于2015年DNF上架的圣诞雪人套设计的水魔和火魔形象。从外观上看,“魔鬼世界精神”系列具有良好的设计感和独特的造型特点,可以感动潮流游戏的用户群体。
(图:DNF互动潮玩家办“魔界有灵”系列)
与普通时尚游戏不同,“魔鬼世界精神”系列不仅具有吸引用户的外观,其IP来源“雪魔术师”在上架后衍生出大量的表情包,成为DNF最受欢迎的角色形象,使DNF首次打破圆圈。它的形象不仅为玩家所熟知,也给很多路人粉丝留下了深刻的印象。因此,高知名度、高影响力、丰富的粉丝渠道来源是腾讯选择“雪人魔术师”作为首款游戏IP时尚玩家灵感的原因。
(图:DNF互动潮玩家办“魔界有灵”原型 “雪人魔法师”)
除了“雪人魔术师”形象带来的破圈效应外,加入“魔界有灵”系列的NFC技术也不断增加其破圈影响力。持有手工制作的用户可以通过这种内置芯片和手工制作进行长期的互动娱乐,而手工制作的互动内容是基于DNF游戏。这使得潮玩粉丝、DNF游戏产品和游戏玩家因为“魔鬼世界有灵魂”系列而间接接触,彻底打破了潮玩和游戏产品的维度墙,也让游戏IP潮玩家为行业发展带来了诸多优势。
探讨游戏IP潮玩化运营优势
DNF潮玩会给行业发展带来哪些优势?
客观来说,由于潮玩行业还处于发展渗透阶段,其传播力和影响力并不像传统IP运营合作项目那么受关注。然而,DNF互动潮玩手办的“魔界有灵”系列在游戏IP运营发展中突破圈子、争取核心粉丝的能力上表现出色,给了整个行业很多游戏IP运营的新启示。
首先,“魔鬼世界有灵”系列不仅吸引游戏玩家,也吸引路人。游戏圈的玩家愿意看到围绕游戏IP的创新思路,时尚游戏爱好者也会被独特的设计所吸引。腾讯作为“魔鬼世界精神”系列背后的游戏IP运营商,也具有绝对优势。新文化创意产业链的长期布局,加上强大的资本、资源和技术,使腾讯发布的时尚游戏产品难以在短时间内复制,障碍持续时间较长。
二是走精品路线的潮玩,除了设计更好外,还融入了传统手办没有的线上互动玩法。 “魔界有灵”系列专属网络互动游戏《出发吧!根据DNF游戏相关内容,DNF游戏核心玩家通过手工体验互动游戏,可以进一步加强DNF游戏IP对玩家的影响,提高游戏粘度和玩家对游戏产品的忠诚度,使“魔鬼”系列内置互动内容成为DNF游戏IP运营线的有益补充。
(图: 专属互动游戏《出发吧!逗萝内容截图)
第三,“魔界有灵”系列在线互动游戏中增加了很多激励内容,“神秘罐子开奖”就是其中之一。潮玩手办用户在互动游戏《出发吧!探索可能会带回游戏道具“神秘罐”,通过“神秘罐”彩票获得DNF游戏珍宝道具,可以刺激DNF玩家积极参与手动互动内容。除了“神秘的罐子”,玩家探索可能带回的礼物是DNF游戏内容的信息碎片,这也是打开游戏入口和手工游戏,有效改善DNF游戏日常生活的一种方式,使“魔鬼世界”系列在玩家眼中的价值更高。潮玩粉丝也可以通过手工制作自己的游戏环境,对DNF游戏IP感兴趣,从而增强游戏IP的圈外影响力。
第四,游戏IP潮玩家丰富的互动内容可以增加用户的在线体验时间,也可以让手从一个放置的家居装饰变成一个互动的产品,真正可以“玩”,从而延长手的生命周期。而DNF通过打造“魔界有灵”系列,可以在游戏和潮玩领域实现影响力和玩家效应的可持续发展。在这次合作中,“魔界有灵”系列不断吸引更多的游戏玩家成为潮玩手办用户。
最后,“魔鬼世界精神”系列可以为DNF游戏带来更多的实际效益,并在此基础上加强购买者的游戏IP概念。由于DNF游戏IP作为衍生孵化产业链的第一个环节,具有丰富的内容支持和强大的沟通影响力,不仅具有时尚玩家的流动性,而且具有丰富的可玩性和游戏内容的长期性。
同时,潮玩手机的完整产业链为游戏IP打造的潮玩手机带来了销售优势。随着潮玩龙头企业的发展,国内潮玩从线上电商到线下实体店已经全渠道推出。腾讯作为互联网娱乐的第一巨头,可以从销售渠道覆盖到传播,为推出热门潮玩打好前站。
正常情况下,有优势必然会有挑战。游戏IP潮玩会面临什么样的挑战?腾讯如何解决这些困难?
新文化创意与挑战并行,
腾讯入局给行业带来了怎样的启发?
长期以来,新文化创意的发展一直与挑战并行,这款游戏IP做潮玩需要面对两个挑战。
首先,定位收藏品的时尚玩家具有很高的价值,这也限制了游戏IP的价值。目前中小IP不适合时尚玩家营销,但知名IP珍惜羽毛,不易开放授权。如何在不损害IP形象的情况下进行时尚玩法的艺术设计,是游戏IP时尚玩法面临的创作挑战。
其次,即使IP特色与艺术创新相结合,也不能保证潮玩产品有破圈的能力,这是游戏IP潮玩所面临的运营挑战。
(图:泡泡玛特的Molly不受IP束缚,游戏IP潮玩起来会比较困难)
面对这些挑战,腾讯与创梦潮合作,依托强大的资源和行业优势,解决了技术创新、高质量生产和覆盖推广的问题,在游戏IP潮中迈出了稳定的一步,为行业前景带来了坚实的保障。
结语
“魔界有灵”系列的上架,让我们看到了游戏IP潮玩化的发展优势和挑战。从长远来看,游戏IP时尚的创造不仅可以为游戏IP带来知名度、实现新渠道和新的营销理念,而且可以为游戏IP的运营和发展带来更多的发展可能性。也许在未来,游戏IP潮玩化将成为一种新常态,我们可以看到越来越多熟悉的游戏产品推出潮玩手办产品。同时,时尚游戏艺术与游戏文化的完美融合必将给我们带来新的时尚游戏概念,打破维度墙,让玩家成为时尚游戏的收藏者,更多的时尚游戏粉丝因为手工游戏而了解游戏。