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强强联手!ChinaJoy-Game Connection 全球独立游戏开发大奖报名已经开启!

更新时间:2023-06-23 18:04:47  来源:互联网  

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2020年疫情再次席卷全球,极大地阻碍了游戏产业的跨境交流与合作。然而,随着国内疫情的稳定控制,2021年许多海外活动也选择主动登陆中国,为当地企业和游戏开发团队带来更多的发展机遇。

在疫情创造的机遇下,中国国际数字互动娱乐展将携手Game Conection国际游戏展将于2021年7月30日至8月1日,ChinaJoy商务展馆将开设全新的“全球独立游戏展区”ChinaJoy-Game Connection 全球独立游戏开发大奖活动!为海外和地方优秀的游戏项目提供理想的展示舞台和高效的商业投资对接桥梁。

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展会特色

一、 ChinaJoy与Game 与Conection强强联手,汇聚国内外海量游戏商务资源

“ChinaJoy-Game Connection “全球独立游戏展区”汇集了双方巨大的展览资源,吸引了全行业的关注,创造了顶级的游戏业务对接渠道,整合了东西方展览的特点,强调为参展商提供“游戏展览” 项目宣讲 邮件推广 商务洽谈 “投融资对接”一站式游戏商务服务,让国内外开发商、发行商、投资者都能高效参与,高效连接,共享资源。

Game Conection国际游戏展有20年的策展经验,是业内知名的2B游戏商务大会。在欧洲、美国、亚洲等地区举办了60多场展览,累计游戏企业资源3万家,包括国内外知名开发商和发行商,其中开发商比例超过一半。

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作为全球数字娱乐领域最著名、最具影响力的年度活动之一,自2003年首次举办以来,从单一游戏产业展览到全数字娱乐产业展览,涵盖国内外产业资源,拥有庞大的受众群体,为行业的可持续发展做出了重大贡献。

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双方希望为全球游戏从业者提供服务,促进中西交流,确定战略合作的目标。Game conection将利用多年在国际游戏市场的影响力和资源,将优秀新兴的精品游戏项目和开发者引入chinaJoy,快速填充缺失的游戏开发内容,从而进一步拓展展区元素,提升展会专业性,吸引更多投资者投资,让开发者得到真正的帮助。

“ChinaJoy-Game Connection “全球独立游戏开发奖”和许多主题演讲、宣传、新闻发布会等活动也是本次展览中最具特色的重要元素。同时,展览还为其他企业提供各种赞助和曝光业务,从开幕演讲、中央酒吧到室内外广告、在线 线下,满足各赞助商的个性化定制需求。

二、 专注于支持游戏开发者,提供“低门槛” 高标准“展示对接舞台”

2020年,由于疫情爆发,虽然部分开发商的研发进展没有受到影响,但他们失去了一些展示项目和推广产品的机会。据调查,2020年游戏数量增长为近年来最多的一次,新加入游戏开发行列的同事并不少见。特别是在独立游戏领域,近年来国内优秀的独立游戏作品源源不断,不断引爆玩家话题,导致市场需求快速增长,但独立游戏开发早期到长期运营资金仍然是一个常见的问题,使许多优秀的在线日期拖延,不能上线,这是行业不愿意期待的。

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本次ChinaJoy和Game conection更旨在帮助更多的开发者,利用双方积累的巨大展览资源,吸引发行商和投资者也在寻找高质量的游戏产品,为开发者提供宣传、展台展示、视频展示、业务对接等宣传服务,可以让开发者直接联系当地政府,获得资源支持,实现更好、更长期的发展目标,将优秀的游戏产品带入市场。

值得一提的是,这样一个高质量、高标准的游戏商务对接平台,入场价格只有往年的十分之一,只有2000元,不仅降低了开发者参加会议的门槛,而且可以享受免费的宣传和推广服务,这是中国和中国 希望更多的开发者能够参与这项非常有价值的活动,这是双方达成一致意见后做出的重大决定。开发人员不必被高昂的展览费用和无法有效曝光和商业资源的风险所犹豫。他们只需要专注于自己的项目展示和业务对接。

三、 知名制片人茄子亲临现场,与开发者分享了《太吾画卷》和国产独立游戏的发展道路

本次活动特别邀请了《太五卷》的制作人茄子现场发表主题演讲,分享《太五卷》的研发和制作过程,对中国独立游戏的发展发表独到见解,解决新开发者的疑虑,增加学习机会,促进开发者的专业交流。

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2018年9月,《太武画卷》诞生。这样一款以中国仙侠为背景、玩法独特的独立游戏吸引了玩家的目光,让玩家第一次真正意识到中国独立游戏和独立游戏开发者正在崛起。经过短时间的发酵,迅速引爆国内游戏市场,Steam首周销量突破30万,首月销量突破80万。成为steam平台首款突破百万销量的国产独立游戏。

《太武画卷》的开发过程也充满了浪漫的血腥传奇。程序中途退出,制作人自学了茄子编程。凭借来自不同地方的几个人的血液,他花了三年时间打磨出了这样一部新颖有趣的黑马作品。今年Steam大火游戏《鬼谷八荒》的制作人鬼谷张三也表示,他是《太武画卷》200小时的骨灰玩家,《鬼谷八荒》的制作也受到了《太武画卷》的启发。茄子是一个为中国独立游戏产业做出不可磨灭贡献的人。

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(《太吾画卷》制作人、螺舟工作室创始人茄子)

茄子说,研究如何制作一个真正受玩家欢迎的好游戏,而不是为谁或数据玩游戏,一直是罗州坚持的,从开发者日志,在EA发布后仍然保持一两周的更新节奏,是他们致力于精心打磨产品的证明。

茄子和螺舟一直在接受玩家各方面的建议和反馈,以至于官方版本的“太武卷”变成了一个大的水平,甚至完全做了一个新游戏,在这次演讲中,茄子也会讲述螺舟和“太武卷”近年来发生了什么样的“故事”,与整个行业开发者的梦想和鼓励,进入中国独立游戏发展的新篇章。

展区介绍

本次展览将于7月30日至8月1日期间,在ChinaJoy B2B 展区W5展厅主入口区,占地500平方米,位于全场最引人注目的区域。现场展位多达150个,预计专业观众人数将达到2万人!

ChinaJoy与Game 为了支持全球游戏开发商,Connection希望更多优秀的游戏作品涌入本次展览,将标准展台的入门费降低到有史以来的最低价:2000元,特别是让独立游戏开发者更容易参展,享受更多免费增值服务。

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由于新冠疫情的影响,考虑到大多数海外开发商不能亲自参观展览现场,特别设立了“游戏视频展示区”,帮助海外开发商以视频曝光的形式远程参与展览。同时,他们的游戏也将被录入本次活动的杂志,并分发给所有参展商。

为了提高展览质量,确保参展商的人性化体验,在主舞台两侧设置了两个“休闲区”:“创意休闲区”主要用于展示最新的游戏创意,开发者可以在这里交流,碰撞灵感的火花;“商业休闲区”为参与者提供了一个安静的休息场所,可以在这里自由面试和交流,促进合作关系。

ChinaJoy-Game Connection 全球独立游戏开发大奖报名渠道开通

“ChinaJoy-Game Connection “全球独立游戏开发奖”是本次展览活动的主要组成部分,是双方共同举办的高水平、高标准的游戏奖!

本次大奖来源于Game Conection颁发了20多年的Game Connection Development Award,世界各地已有数千个游戏团队参与了这一评选,具有非凡的国际影响力。

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本次比赛的奖项全面升级,包括15个不同方面的奖项设置,由国内外知名发行商、分销商和媒体机构的专家组成,确保奖项标准的公平性,努力探索每一部优秀的游戏作品,如“玉”。

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强强联手!ChinaJoy-Game Connection 全球独立游戏开发大奖报名已经开启!

目前“ChinaJoy-Game Connection “全球独立游戏开发奖”报名渠道已经开通。截至5月31日,有兴趣参加比赛的开发者应积极报名。报名时请仔细阅读页面声明,完整填写项目信息。

(填写信息时请使用英语,方便国际评委评审。建议在网络状况良好的情况下,在电脑端打开链接页面填写信息)

最终评审将于7月20日完成。我们将于7月25日公布入围大奖的游戏名单。请关注官方信息和邮件通知,及时了解情况。

注明事项:

① 参加游戏开发大奖的选择是免费的,入围和获奖的参赛企业可以获得专业的观众证书Pass C作为入场门票和舞台宣传机会,如果需要在场馆展示,还需要额外购买展位。

② 不影响未参加或获奖购买展位的规则,只要购买展位,就可以线下展示项目。

主题会议

在展览的三天内,同时举行了18次主题会议,包括3次大型游戏演讲、8次主题演讲和新闻发布会、7次赞助商演讲。在此期间,“游戏开发奖”的最终获奖名单将被公布并颁发。

“游戏宣传会”包括“入围游戏开发商宣传会”、“国内游戏开发商宣传会”、“外国游戏开发商在线宣传会”三个方面的舞台宣传。开发者将面对国内外游戏发行商和投资者展示研发成果、项目进度和当前需求,尽可能有效地曝光每一款游戏作品;同时,发行商和投资者也可以在这里找到自己喜欢的优秀产品,促进双方的高效互动。

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“主题演讲”将邀请业内知名游戏制作人、发行巨头和投资者发表演讲,分享对行业的独特见解,增强学习和进步的氛围。

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借助展会的高度关注,“游戏发布会”可以推广新的旅游发布、产品介绍、服务介绍等内容。赞助商还可以利用新闻发布会邀请潜在客户在特定时间和地点举行会议。

赞助项目

本次展览的主要赞助项目与赞助展台相对应,分为首席、钻石、白金三个档位,包括开场演讲、游戏奖颁奖、赞助展台、内外广告、在线电子邮件推广、场地证书、会议标志曝光等丰富的赞助项目包,其次,首席赞助可享受中央水吧的独家赞助,最大限度地提供企业曝光,增强品牌影响力。

有兴趣赞助单一产品的客户可以选择:游戏宣传会议、游戏新闻发布会、现场材料宣传、广告牌、电子邮件推广、宣传视频、杂志、硬件展示、午餐、休闲区赞助等。

今年夏天,ChinaJoy和Game Connection的强大合作是全球游戏产业发展的重大一步。我们期待着在7月底的展览上看到来自世界各地的精彩游戏作品。开发商与发行商和投资者密切相关,实现可靠的游戏业务交流,共同保护游戏生态的未来。

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