本站的文章小编为大家收集提供游戏出海专业化全方位支持:英礴一站式出海服务zeuz为你护航
对于多人游戏来说,发布初期用户数量的激增往往会给游戏服务器带来巨大的压力。由于无法预测第一天的实际用户数量,很多热门车型都经历过服务器停机的尴尬。即使服务器数量的快速增加解决了容量问题,产品生命周期内用户数量的变化也会给游戏运营成本带来很大的挑战。
随着海外逐渐进入深水区,国内游戏在海外的收入比例越来越高。然而,对于不熟悉的海外用户和不熟悉的运营环境,开发者更难预测每个节点的玩家数量和周期内用户数量的变化,这给国内游戏的海外和长期成功带来了成本和运营的挑战。
作为多人游戏解决方案的提供者,英雄旗下的一站式出海服务zeuz除了灵活的服务器安排托管方案和24小时的专业运维支持外,还提供专业的海外渠道对接、海外合作开发、大规模测试、运维咨询/客户洞察、全产品线管理优化等服务,为国内游戏厂商出海提供全方位的一站式支持。
降低多人游戏托管成本:zeuz如何实现高性价比的灵活运维?
众所周知,游戏用户的数量会随着生命周期而变化。面对不确定的游戏发布流量压力,很多团队会选择云服务器方案。云服务器方案虽然灵活,但成本高会给游戏团队带来盈利压力。
对于游戏团队来说,虽然在世界各地建立本地和定制的运营和维护支持也是一种选择,但其高成本和长试错时间将显著增加成本,足以让绝大多数同行望而却步。为了解决多人游戏面临的运营问题,英雄推出了一站式托管服务zeuz。
与纯云服务器方案相比,裸机服务器的最大优势是成本较低,但裸机服务器很难预测游戏的真实需求,也会导致游戏爆发后服务器资源的浪费。对此,zeuz提供了IMSS(Improbable Multiplayer Services)混合云和裸机服务器方案,基于容器排列技术,根据不同的游戏需求平衡裸机和云游戏服务器之间的混合平衡,开发人员只需要访问一个API就可以控制。
了解多人游戏的同行可能知道,在每周甚至每天的不同时间,同一游戏的用户数量也会发生很大的变化。例如,周末和工作时间的用户数量往往达到峰值,这给游戏的灵活运行带来了巨大的挑战。
与所有使用云服务器相比,zeuz的混合托管方案可以帮助游戏公司节省约65%的托管成本。比如在CCU最低2万的多人游戏中,如果全部使用云服务器,三年的成本接近200万美元,而使用zeuz的成本不到三分之一。
得益于多人游戏领域的长期深度培育,英雄zeuz团队与全球裸机和公共云服务器供应商合作,可根据国内游戏目的地和游戏需求选择性价比最高的服务器,有效解决游戏延迟,在游戏生命周期的不同阶段提供最合适的混合服务器托管解决方案。
事实上,zeuz已经帮助业内多种爆款解决了服务器问题。Andres技术总监兼联合创始人Andrej Levenski透露,早在它的射击游戏中,《SCUM》两年多前,zeuz工程师开始支持游戏,“他们不仅提供服务器,还提供了很多游戏规模扩展计划和经验,在开发过程中提供了很多帮助,只有几个小时服务器数量增加到三倍,使我们在发布当天顺利达到7万CCU。
对于游戏公司来说,服务器问题不仅会提高用户流失率,还会导致很多玩家对游戏评价不好,影响游戏口碑。在与Funcom的合作中,zeuz快速高效的解决方案有助于《Conan Exiles》上线第一周就实现了10万CCU,同时也提高了玩家对游戏的印象。
除了新游戏的发布,zeuz还可以给老游戏的运营带来很大的帮助。比如2018年发布的《叛乱:沙漠风暴》与之合作后,全球托管和运营成本降低了75%,通过对现有设置的分析,对开发商进行了评论 World Interactive提出了性价比更高的运营方案。
另一款成功的游戏《英雄与将军》也通过与英雄的合作取得了显著成效。要登录Epic Games Store,RETO MOTO需要灵活扩展服务器,带来低延迟的游戏体验。与IMS团队合作后,游戏从裸机迁移到IMS混合云,不仅使游戏每月活跃用户(MAU)增加了200%,也降低了50%左右的托管和运营成本。
专业支持,定制服务,英雄提供一站式出海解决方案
对于海外制造商来说,面对硬件、用户和时差的挑战,在国外建立运维支持团队是最好的解决方案,但同时不容忽视的是,这需要在资金、人力和时间方面的巨大投资,这是大多数国内同行无法承受的。
除了亚洲、欧洲和美国的优质服务器供应网络外,zeuz还拥有一支拥有20多年多人游戏运维经验的团队,为需要出海到三大洲不同市场的国产游戏提供专业的本地运维支持。
zeuz服务器分布图
在解决方案中,zeuz提供了两种选择:托管裸机、托管和安排。游戏制造商也可以选择使用自己的云计费账户或英雄云账户,以满足不同游戏在不同阶段的需求。
由于玩家的时间区域和游戏习惯的差异,很难预测游戏什么时候和链接会出现问题。考虑到多人游戏问题的紧急情况,zeuz还提供了一个7X24小时服务的工程师团队,随时监控和报告游戏或服务器异常,并提供跨平台和跨引擎支持,节省了游戏制造商的后端时间,给用户带来了低延迟和跨端无缝体验。
《Conan Exiles》与zeuz合作案例
从团队层面看,英雄拥有900多人多人游戏专家团队(包括日益壮大的中国团队),拥有2500多年的多人游戏开发经验,从事堡垒之夜、《光晕5》、《命运2》和《战地5》、《使命召唤》等3A大作。
对于一款多人游戏来说,上线只是长期运营的开始。除了服务器托管和运维外,英雄还提供从多人游戏研发到上线、上线后的全方位支持。英雄在整合自身技术和服务的基础上,通过专业工具和行业经验,打造集成多人游戏服务(IMS)。例如,研发过程中的SpatialOS、操作阶段的zeuz安排托管技术和游戏上线后的专业技术支持可以覆盖游戏的整个生命周期。
对于开发者来说,降低技术和财务风险可以让他们在游戏创新中花费更多的时间和资源,降低风险,提高成功率。英雄作为一站式海外解决方案提供商,除了服务器托管和安排服务外,还提供海外渠道对接、海外合作开发、大规模测试和运维咨询,帮助海外开发者尽量减少创意以外的风险。
结语
在手机游戏市场的股票阶段,不出海几乎成为大多数国内同行的共识。作为多人游戏研发系统SpatialOS的创造者,英雄在多人游戏领域积累了大量的经验,拥有自己的游戏《Scavengers》目前已在海外进入Early Access测试阶段,无论是游戏性能还是用户认可度,都有不错的表现。
此外,英雄还与众多知名厂商和游戏有着深入的合作,如《糖豆人》开发商Mediatonic, Zenimax,上古卷轴OL开发商,以及2K、网易等知名厂商。
事实上,除上述案例外,zeuz还与《逃离塔科夫》合作、《方块方舟》、海外等多款热门游戏合作,用成绩证明了自己的实力。
如果你的多人游戏想出海,但面临全球服务器托管和运维支持的挑战,如果你的游戏已经出海,但想降低运维成本,或者你有优秀的海外游戏项目,但不知道如何推广给海外用户,尽快与英雄和zeuz合作,找到更大的惊喜。
如需了解更多关于zeuz的信息,可到英雄中国官网获取。