在重返未来:1999中,怪盗是一种有趣的角色选择。许多玩家都对怪盗角色充满好奇,想要尝试一下。今天我们来分析一下怪盗的强度、优势以及玩法,对于不了解的玩家来说,这将是一份有价值的指南。
重返未来:1999怪盗强度和玩法分析
怪盗强度分析
从洞悉机制来看,怪盗是一个起手伤害较低的角色,需要使用1-2轮大招才能发挥出较高的伤害。节奏相对较慢,但是怪盗的偷激情机制非常有优势。
在后期高压本中,只要每两回合能够稳定地偷取一些激情值,就能够缓解很大的生存压力,而伤害则成为次要考虑因素。
怪盗的解包塑1技能可以为自身添加一层Buff,运气好的话,可以在一回合内达到5层激情值,从而连续释放大招。这样看来,怪盗的实力并没有超出预期。现在的关键是看既定计划的数值,预估为10%。此外,还要考虑塑造技能是否在战斗后或仪式后的巧手神偷层数上加点。如果循环速度快的话,对于单体精神抗性较弱的Boss来说,怪盗是一个不错的选择。