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6月16日下午,2021腾讯电竞年度新闻发布会在海南海口会展中心举行。会议上,腾讯游戏副总裁、腾讯电子体育总经理侯苗正式发布“腾讯电子体育年度发布计划”,通过升级电子体育城市发展计划,探索电子体育产业商业场景多样化,促进电子体育技术标准进一步完善,继续投资电子体育教育,积极传达电子体育公众积极价值,提高体系和观赏措施,振兴电子体育产业价值,建立高质量的电子体育生活。
自2016年以来,25多个省、直辖市、32个城市出台了电子体育发展相关政策。目前,腾讯电子体育赛事已在全国范围内举行 220 一个城市落地,头部赛事联盟和主客场都在超越 12 城市深耕。城市已从单项赛事引入,进入除赛事外的城市赛事 IP 建设、赛事主题公园开发、电子竞技人才培养等多个领域与城市深度合作。结合这一趋势和变化,腾讯电子体育全面升级“电子体育城市发展计划3.0”,从推广电子体育,创造差异化电子体育文化符号,帮助地方和企业建立自己的知识产权 赛事这 3 大维度,进一步释放电子竞技产业发展潜力。
随后,7大类10大系列赛事负责人上台公布了赛事板块各项业务的最新趋势。与此同时,英雄体育VSPN、作为行业合作伙伴,超级竞技集团和虎牙公司的负责人表示,在超级数字场景的战略下,他们将携手共建赛事的未来。
英雄联盟系列赛事
会上,拳头游戏副总裁、拳头游戏中国负责人、腾讯体育联席CEO林松、腾讯互娱K6合作部助理总经理、腾讯体育联席CEO金亦波正式公布了英雄联盟电子竞技在专业化、影响力和商业化方面的阶段性成果。会上宣布,2021年英雄联盟全球总决赛将在上海、青岛、武汉、成都、深圳举行。2021年英雄联盟手机游戏电子竞技计划及商业伙伴,其中首届英雄联盟手机游戏世界赛将于今年第四季度举行,首批12家英雄联盟手机游戏顶级职业联赛俱乐部也将通过LPL赛道、全国赛道和影响赛道进行选拔。
会上还公布了英雄联赛手机游戏职业赛事的合作伙伴——首席合作伙伴OPPO和行业合作伙伴光明莫斯利安,手机游戏电子竞技价值突出。据统计,2020年LPL赛区职业赛事直播观看人数218亿 ,2020年LPL赛区职业赛事内容观看量1000亿 ,多平台自然热搜高达3289个。与此同时,LPL也迎来了新的赞助商,并在近期与虎牙直播达成了5年的独家版权合作,2021年商业收入将增长60%以上。
荣耀王系列赛事
腾讯互娱天美L1工作室总经理、王者荣耀执行制片人黄蓝枭、腾讯互娱天美电子竞技中心总经理、王者荣耀品牌总经理、KPL联盟主席张一佳相继登台,与大家分享王者荣耀在全国电子竞技方面的阶段性成果和未来规划。
本次新闻发布会的王者荣耀以“全民电子竞技,全民共创”为主题。推出三大举措:在游戏中推出全国电子竞技新系统;打造全国电子竞技世界,推出首款全国电子竞技皮肤;构建智能竞赛系统,帮助全民竞赛。2021年,KPL将率先实现全面地域化,线上城市13个,线下主场8个,同时不断加强职业电子竞技生态共创。世界冠军杯即将开始六城巡回赛,决赛落地北京。挑战者杯成为杭州电子竞技中心的第一个顶级赛事。
和平精英系列赛事
今年上半年,和平精英赛事直播内容观看量已超过130亿,比去年同期增长100%以上。短短一年时间,和平精英电子竞技赛事从新兵成长为战术竞技赛事的领军人物。2021年,和平精英赛事将构建更加成熟完善的大众赛事和职业赛事体系,升级国际赛事,扩大大众赛事。在国际比赛方面,和平精英国际冠军杯将首次设立海外分会场,新增淘汰奖励200万元,带来赛程体系的全面升级。在大众赛事上,和平精英赛事将与中国企业体育协会合作,增加政府和企业赛事,增加国际主播公开赛,同时在当地和海外大众赛场上努力
会上,腾讯互娱市场总监、PEL联盟联席主席廖侃表示,和平精英电子竞技赛事将从选手孵化、大众化国际化、内容创新融合等方面进一步推动和平精英电子竞技赛事向世界爆发。
穿越火线系列赛事
穿越火线的制片人陈侃在新闻发布会上揭开了电子竞技的新蓝图。过去一年,《穿越火线》在多个维度上完成了突破性发展,刷新了电子竞技精神,完成了数字化突破,依托网络剧完成了泛娱乐圈,全年观看活动内容超过100亿。
展望2021年,《穿越火线》将围绕CFHD的电子竞技使命,提升产品硬实力和竞争深度,打造互利共赢、多方发展的电子竞技生态。在新闻发布会上,CFHD百城联赛和城市电子竞技计划正式公布,以及下半年举办的首届官方职业杯——CFHD冠军杯和暑期训练营,为FPS电子竞技输送新鲜血液。在《穿越火线》的推动和帮助下,中国FPS移动电子竞技能够打开全新的格局。
QQ飞车系列赛事
2020年,飞车赛事覆盖全国22个城市,其中与北京、上海、广州、成都、贵阳、惠州等6个城市深度结合。2021年,QQ飞车系列赛事将进一步实施腾讯 “电子体育城市发展计划”和探索“青年体育旅游电子体育”的新模式,通过与地方政府的密切合作,共同探索地方文化,帮助推广地方文化旅游,使电子体育成为城市的新数字名片,推动城市的产业发展。
QQ飞车作为最具青年影响力的赛车IP,将通过设立年度总决赛,逐步完善赛事体系结构,通过跨境和地方文化体育旅游联动拓宽电子体育界限,开展文化、产业、商业价值飞跃计划探索的良性闭环,继续引领赛车生态赛道。
FFIFA类游戏系列赛事赛事
在新闻发布会上,腾讯游戏副总裁吕鹏发布了以“专注于模拟体育探索,让爱不止体育场”为主题的国际足联游戏电子竞技升级内容。今年,国际足联类游戏将中超联赛、英超联赛、西甲联赛联系起来,打造了更丰富的电子竞技赛事体系。此外,国际足联类游戏将正式启动“电子体育欧洲之巅”球迷嘉年华、“绿星”内容创建计划、模拟体育蓝皮书等内容,继续促进模拟体育的发展。
在中国成功晋级世界预赛前12名之际,国际足联类游戏与中国足协正式启动了中国国家电子体育足球队的合作,为足球电子体育培养更好的人才,使足球文化更有可能。
腾讯棋牌系列赛事
在新闻发布会上,腾讯互动娱乐光子营销总监徐越介绍了今年腾讯棋牌电子竞技系列赛事的全面升级。《快乐斗地主》完成了对其大众赛事品牌快乐全国赛道的拓展,以满足大众赛事的需求;同时,通过赛事规则的升级、产品内赛事的生态建设和多项合作措施,不断帮助大众赛事的发展。《快乐麻将》正式宣布,赛事授权合作开始,首批赛事夏季落地全国六地融创文化旅游城。
同时,腾讯自主研发的围棋人工智能“独特艺术”继续帮助国家围棋队训练;“每日象棋”与深圳体育旅游局达成战略合作,探索在线和智能象棋的发展。
使命召唤手机游电系列赛事
腾讯互娱天美J3工作室总经理姚远在新闻发布会上描绘了《使命召唤手机游戏》的发展蓝图。《使命召唤手机游戏》上线后,不仅获得了TGA最佳手机游戏等国际奖项,还在全球下载了5亿多次。全球化的影响力、卓越的竞争力和极高的观赏性已成为《使命召唤手机游戏》快速发展的三驾马车。
新闻发布会正式宣布,《使命召唤手机游戏》世界锦标赛决赛将于年底举行。大众赛、三方赛、使命召唤大师赛将于年底举行。(CDM)建立的赛事体系也将在全球电子竞技舞台上输送国服赛区的优秀队伍。未来,我们期待着中国FPS移动电子竞技新势力在使命召唤手机游戏搭建国际舞台上的崛起。
火影忍者手游系列赛事
《火影忍者》手机游戏已成为中国日常生活中最高的格斗手机游戏。腾讯魔方工作室群动作产品负责人、火影忍者手机游戏制作人张文在会上发布。五年来,《火影忍者》手机游戏系列已覆盖1亿多人次,1500多万用户报名参赛,10多亿用户参赛。
今年,火影忍者手机游戏系列赛事也将迎来新的升级,包括视觉升级、技术升级和数据升级,为玩家带来更好的观看体验。同时,下半年还将举办首届火影忍者手机游戏城市大赛,覆盖全国8个城市,整合展览主题。通过多元文化联动,打造以格斗赛事为核心,形成二级年轻玩家号召力的格斗电子竞技,争做新时代移动格斗电子竞技的先驱。
TGA腾讯电竞系列赛事
在新闻发布会上,腾讯互动娱乐品牌和电子体育业务总监、电子体育产品和TGA业务总监张亚蒂宣布TGA将从综合活动平台升级为“腾讯电子体育活动联合会”,包括专业电子体育活动、电子体育生态合作单位、内容推广和人才培训、行业服务解决方案四个部分,致力于为每个电子体育爱好者提供专业活动体验,加强与生态伙伴的密切合作,为全球电子竞技的发展提供源动力。
此外,TGA还在会议上推出了“区域电子竞技生态建设计划”,协助区域自主建设活动的知识产权和人才培训和运输,并正式宣布与广州丝巴文化合作,探索偶像 培养电子竞技人才的新途径。
同时,为了更好地帮助赛事体系的发展和突破,顺应电子竞技产业的日益发展,腾讯电子竞技将与更多的行业合作伙伴合作,共同打造赛事发展。
英雄体育VSPN创始人兼首席执行官应书岭在会议上表示,未来英雄体育VSPN将继续与腾讯合作,利用技术推动电子体育全球化,帮助电子体育全球竞争。
超级竞技集团联合创始人兼首席执行官吴历华表示,超级竞技集团将致力于促进产业教育一体化和校企合作,与大学合作建设电子竞技产业学院,积极探索国际人才培养领域;另一方面,努力推进线下基础设施建设,建设“上海国际新文化创意电子竞技中心”、“主场ESP电竞文化体验中心”。
虎牙公司CEO董荣杰上台围绕“版权赛事及衍生内容”上台、“直播技术创新”、“人才储备与运输”三大要素分享了虎牙在电子竞技直播细分领域的核心竞争力。
未来,腾讯电子竞技将继续扩大专业赛事的全球影响力,促进大众赛事的下沉,扩大赛事版权授权。同时,借助自身品牌和平台的影响力,我们将与各领域更多的合作伙伴合作,帮助社会经济创新发展。