本站的文章小编为大家收集提供打破同质化,新端游《千古风流》是如何打造重社交端游的?
如今,网络游戏似乎已经进入了一个同质化的时代,越来越多的网络游戏被制造出来,但一般没有变化,相同的配方,相同的系统,有些游戏甚至UI都是相似的。
在同质化时代,网络游戏已经成为艺术画面的军备竞赛,因此主要的“战场”自然已经转移到手机游戏领域,投资高、研发周期长的MMO终端游戏已经结束。
然而,即将在7月8日首次测试的新终端游戏《永恒的浪漫》打破了网络游戏中的同质化模式,游戏制作人张飞表示,他们将走一条不同的道路,创造一个强调社交网络游戏。
那么在社会方面,《永恒的浪漫》到底有什么突破呢?
城市战争的阴谋
与其他网络游戏中常见的帮会社交模式不同,《永恒的浪漫》的社交概念是基于城市户籍制度。
在这片鬼谷奇幻大陆中,共有26个阵营和26个城市,其中3个主要城市和23个普通城市,城市也是根据一定的历史文化来源设计的。例如:杭州、洛阳、姑苏、鼓浪、宝港等。
每个玩家都有机会成为城主,可以划分领土,自由设置税收,而城市可以结盟或互相占领。这种玩法有点类似于SLG战略游戏中的城市战斗玩法。不同的是,虚拟假兵被真正的玩家所取代。
各种戏剧,如离间、卧底、纵横连横、远近攻等,肯定会在这里上演。有一种方式是和人打架,很开心。这种阴谋的城市战争大大提高了玩家的社会兴趣。
七人小家庭模式
除了城市战争,《永恒的浪漫》还有七个小家庭模式。这种模式更具创新性,是为玩家建立一个小圈子,不需要很多人,三五个朋友就足够了。
在《永恒的浪漫》中,每个家庭都有自己的专属领域,可以种植自己的经验树,也可以用骨头欣赏流浪狗,让它和你一起回家看家。
更有趣的是,当你在路上被氪星老板欺负时,你不能打败他,还有另一种迂回的方式,就是去他们的家庭领地,砍他的树,打他的狗,甚至在他们的家庭领地,如果对方没有找到,你可以继续获得收入。
这种七人家庭模式在很大程度上维护了玩家的核心社会需求。
网络游戏的灵魂往往在于社交网络。同质化的网络游戏越来越多,大部分社交系统只有帮会和老师。除此之外,《永恒的浪漫》还创造了一些更新颖的社交游戏玩法,但与今天的网络游戏大不相同。这款游戏将于7月8日开始首轮测试,就目前论坛上玩法玩家的接受度而言,很有可能得到市场的认可。