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腾讯游戏面向城乡孩子推出 “智体双百”公益计划

更新时间:2023-04-26 19:08:41  来源:互联网  

本站的文章小编为大家收集提供腾讯游戏面向城乡孩子推出 “智体双百”公益计划

9月1日,腾讯99公益日正式启动。今年的公益日是第一个主题日,第一个主题活动是“塑造更美好的未来,保护腾讯的成长”。未成年人保护在主题日开始,充分反映了腾讯对未成年人保护的高度重视。

在本次主题活动中,腾讯成长守护、腾讯游戏联合腾讯基金会推出 “智体双百”公益计划首期为城乡儿童提供100间“未来教室”和100个“快乐运动场”。它不仅配备了硬件措施,还配备了课程、教师培训、体育比赛等一系列软件服务,为城乡学校提供科教和体育支持。

游戏内部严格管理和游戏外部疏导

在移动互联网的浪潮下,如何引导未成年人正确使用互联网一直是一个社会问题。老一辈和年轻人之间存在着熟悉互联网的代际差距,加上科技质量的区域不平衡,这使得保护未成年人的工作充满了挑战。

自2017年以来,腾讯游戏一直在探索保护未成年人的措施。一方面,在游戏中不断提高技术门槛,限制未成年人的游戏行为,包括在行业内率先推出“人脸识别”系统,解决未成年人利用父母身份信息玩游戏的问题。根据最新数据,2021年7月,平均每天有825万个账户在登录环节,4.9万个账户在支付环节触发人脸识别验证。其中,92.4%的账户因拒绝或未通过验证而被纳入防沉迷监管,85.3%的账户在支付环节被拦截充值。

就在过去的8月,腾讯游戏进一步升级了游戏中的控制措施,将限制疑似未成年人熬夜游戏的“零巡航”升级为“全天巡航”,重新认证所有可疑账户,并启动了严格的控制措施,禁止12岁以下未成年人充值。

另一方面,腾讯游戏也试图在游戏之外提供更多的服务和支持,“引导”孩子的游戏行为。除了为家长提供非理性消费的特殊处理外,未成年家长服务平台还提供1V1免费深度教育指导,促进亲子关系指导;通过与北京师范大学共同成立未成年人网络质量研究中心,致力于提高未成年人网络质量,帮助儿童充分利用网络,体验更多高质量的数字内容,更好地在数字世界中生存。

本次“智体双百”公益计划正是在这样的“堵疏结合”指导思路下推出的,进一步落实“疏导”层面的实践。

和家长一起回答“三点半问题”

在“智体双百”公益计划中,“未来教室”已有一年半的前期实施探索。腾讯互娱副总裁崔晓春曾解释过“未来教室”的初衷:“00后的孩子是互联网时代的土著人,比我们这一代人有更多的互联网应用能力。如果堵塞不能解决所有的问题我们能否通过科技手段,让孩子们特别是偏远地区的孩子们看到一个更广阔的世界!”

因此,“未来的教室”应运而生。它包括四个模块:硬件、课程、教师培训和在线平台。目前,它已从湖北恩施最早的教室扩展到覆盖四省9所学校,为1.2万多名乡镇学生提供先进的科技教育,包括开源硬件编程、VR编程、人工智能标准化等课程。

学生放学时间和家长下班接孩子的时间联系不好,是困扰很多家庭的“三点半问题”。腾讯游戏前期探索的“未来教室”为解决这一问题提供了另一种可行的支持。 “快乐体育场”也将参照“未来教室”的理念。除了提供硬件作为基础设施外,每所学校每年至少提供100小时的专业体育训练,为当地教师提供专业的培训服务,并为学生组织丰富的活动。

希望“100间未来教室和100个快乐运动场” 它可以为放学后的孩子提供新的选择,帮助他们快乐健康地成长,也可以让因为不下班而无法接孩子的家长少担心孩子的安全。

努力为“3:30问题”提供另一个可行的解决方案,是腾讯游戏“智体双百”计划的初衷,也是腾讯游戏在“科技向善”指导下的新实践。

腾讯游戏面向城乡孩子推出 “智体双百”公益计划

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