原神这款游戏的3.6版本中,除了推出全新的角色之外,还有着一些角色的复刻,其中比较受人关注的自然是冰系角色申鹤的复刻了,很多玩家都很喜欢申鹤这个角色,申鹤不仅角色形象设计好,同时还有着强大的实力,不少玩家在抽取了申鹤之后,想要将申鹤搭配到自己的出站阵容当中,但是有些玩家是不清楚申鹤的搭配方式的,要是没有好好的搭配,那么申鹤的实力将很难进行发挥,所以如果玩家想要更好的发挥申鹤的实力的话,那么合适的阵容是必须的,这里小编就给大家推荐一下申鹤适合的阵容吧,玩家们要是感兴趣的话就看看下面文章,希望能够很好的帮助大家。
原神3.6申鹤阵容搭配推荐
配队:重云、申鹤、班尼特、香菱
输出手法:
班尼特q,e,申鹤q,e香菱q,e重云q,e,申鹤aaaaa打融化,随后适当元素战技充能循环
注意:
如果重云携带的是螭骨剑,可以等螭骨剑转满5柄小剑后再开深渊。如果申鹤携带西风长枪要注意自己吃球。循环优先保证重云、班尼特、香菱,如果一轮循环下来申鹤充能不够可以只开e不开大。
优点:
成本较低。全队仅需一个五星,其余三个四星均是开服就有的角色,多数玩家都有,队伍较平民。
伤害爆炸。平民练度重云打出二十万核爆也是轻轻松松,高练度队伍重云核爆保底四十万,一套循环下来伤害上百万。对比隔壁雷国队,在五星均零命同练度的情况下一套循环申鹤国家队伤害较高。
解放行秋。这一点就不用多说了,行秋作为超强辅助很多队都需要,申鹤国家队解放了行秋这一点还不香吗?
缺点:
循环不畅。对比隔壁雷国队,申鹤国家队会出现明显的技能真空期,很大程度上削弱了这套队伍的输出和手感。
较吃操作。充能循环期间需要合理地使用元素战技进行充能。且缺少传统“点秋香”行秋的抗打断机制,受击割裂手感容易暴毙。
很难适用于大世界。在大世界缺乏循环,这一点是国家队的通常缺憾。
这就是这篇文章的全部内容啦,小伙伴们可以参考一下哦。