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《我的世界》2021高校开发者夏令营比赛冠军,软滑团队专访

更新时间:2023-04-17 15:04:08  来源:互联网  

本站的文章小编为大家收集提供《我的世界》2021高校开发者夏令营比赛冠军,软滑团队专访

2021年夏天,《我的世界》与网易游戏学院联合举办了以“时空叙述者”为主题的大学开发者夏令营,邀请大学生分享时空变化,传承传统文化,关注社会现实,展望美好未来。在夏令营活动中,大学生积极学习系统开发课程,通过导师的答疑和有趣的实战,创作出自己的游戏作品。

《我的世界》2021高校开发者夏令营比赛冠军,软滑团队专访

经过近 2 经过几个月的激烈竞争,在所有参赛作品中,一支名为“软滑”的队伍突出重围,获得专业评价最高分,最终夺得冠军。目前,他们的获奖作品《奈落行》已在《我的世界》资源中心正式上架。通过这个特殊的组件,软滑团队向玩家展示了他们不拘一格的创新理念。

《我的世界》2021高校开发者夏令营比赛冠军,软滑团队专访

冠军队:软滑

选手:赵洋 刘岳

比赛结束后,我们有幸采访了两位一等奖选手。让我们和他们谈谈参加比赛的机会和对作品的感受!

Q1.祝贺软滑在2021大学开发者夏令营中获得一等奖!介绍参赛队员的昵称及其分工!

这次我们队有两个人参加了比赛,分别是我和我的朋友(布丁和果冻)。结合我们的昵称,团队的名字被称为“软滑”。我们没有特别明确的分工,基本上是两块砖,需要搬到哪里。

Q2.团队合作伙伴临时组建“软滑”的机会是什么,并一起参加活动?

现实中,我们是朋友。我们从小学同学到现在一直保持联系。当我发现这个活动并准备好参加时,我邀请他和我一起参加。

Q3.介绍一个团队在《奈落行》中最满意的设计或巧思~

布丁:我觉得《奈落行》最出彩的地方就是地图氛围的衬托,很有代入感。

果冻:因为是第一次参与开发,所以我对《奈落行》的每一个细节都很满意。

Q4.在创作《奈落行》的过程中,团队遇到的最大困难是什么?你是怎么解决的?

我们在这次开发中遇到的最大困难是测试过程中的各种问题。奈落行是他们十天不眠不休、努力工作的结果。在开发过程中,他们记录了数百个bug和经验问题;解决办法是在测试前逐一修复。

在这次夏令营活动中,主办方为学生提供了丰富的系统教学课程供大家学习,并配备了便捷的开发工具。许多学生根据他们对这个话题的理解使用我的世界发展工作台(即MC) Studio)创作作品。

Q5.从入门到熟练应用官方开发工作台,团队伙伴有什么经验可以分享吗?

我的世界开发工作台的开发测试功能非常方便,开发测试的脚本测试日志也能很快发现代码问题。

Q6.官方教程和夏令营课程的哪些方面对你的发展最有帮助?

奈落行是在学习的同时发展起来的,所有的官方教程、课程都对我们有很大的帮助。

此外,我们还了解到,团队中隐藏着一位“开发者大师”!让我们通过采访了解他的发展过程,揭开他的神秘面纱~

Q7.团队合作伙伴什么时候成为开发者,以前有没有自己的开发作品?

我(布丁)已经成为开发者快两年了,一直在断断续续地开发一些游戏玩法;我的朋友(果冻)被邀请和我一起做。他唯一的开发经验就是开发者夏令营。

Q8.“软滑”团队的队长是开发者“水果味布丁”,布丁能说当时踏入开发圈的机会吗?

在水立方的新闻发布会上,我一直在关注中国版的《我的世界》。自从开发相关活动和比赛以来,我不断了解开发者的生态,然后进入开发圈。

Q9.介绍布丁最擅长开发哪个类别,哪些代表作~

我最擅长制作游戏地图,特别喜欢CTM类型,开发了几种CTM类型的地图,比如“更多的遗迹”;由于技术有限,我对以前的作品不太满意。我希望在《奈落行》之后,我能继续加强我的开发技能,制作出一张能让我满意的游戏地图。

《我的世界》2021高校开发者夏令营比赛冠军,软滑团队专访

Q10.布丁开发的《更多遗迹》系列已经超过百万下载量,那时候为什么会想到这样的主题呢?

我更喜欢在开发版本中尝试新鲜的功能。当我第一次更新与“结构生成”相关的界面时,我尝试并开发了这个“更多的遗迹”。

Q11.哪些建筑给你印象最深刻?

16x16大小以上的建筑给我留下了深刻的印象,因为这些建筑总是不按照我设定的顺序刷新,到处跑,这让我很头疼。我和bug“不一起戴天”。

Q12.听说布丁主修软件技术。你认为你的专业对开发和创造最大的帮助是什么?

大学课程在很大程度上帮助我们了解开发相关的工作业务,更快地开始开发创作。

参与就是成长,经验就是经验。“软滑”团队对这个夏令营有什么感受和体验?

Q13。在这个大学夏令营里,你觉得自己最大的收获或成长是什么?

与朋友合作发展,共同解决问题的经验是最宝贵的!

Q14。回顾从玩家到开发者的过程,你想和其他玩家/开发者分享什么经验或经验吗?

玩家和开发者是互通的,玩家不一定是开发者,但开发者必须是玩家,才能实现心中的奇思妙想,设计出更有趣的组件。

再次祝贺“软滑”团队,以优异的表现在本次活动中获得第一名!高校开发者夏令营为学生搭建了一个交流、交流、合作的平台。官方课程拓宽了大学生学习游戏开发知识、提高综合实践能力的渠道。我的世界也希望借此机会鼓励更多的大学生勇于挑战和创新,提高自主就业能力,把游戏开发的理想付诸实践。期待未来能遇到更多有奇思妙想的开发者!

回顾今年夏天,高校开发者利用官方开发工具——我的世界开发工作台,通过学习有趣的开发课程,打造出精彩的方形时空。梦想没有尽头,努力就会前进。未来,《我的世界》还将积极走进校园,为大学生提供游戏开发实践平台,致力于搭建校园与社会的梦想桥梁,帮助学生更好地就业创业。《我的世界》也希望与所有热爱开发的大学生一起创作新的游戏,创造更有趣、更丰富的新游戏玩法!

关于我的世界:

网易游戏代理的《我的世界》(Minecraft)这是一个关于广场和冒险的游戏。玩家可以独自或与朋友自由冒险,探索随机生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。无论是建造简单的小屋,还是依靠天空的城堡,你都可以自由地发挥你无限的想象力。

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