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在制作之初,可汗怯薛卫队就是为了展现蒙古骑兵的野性,展现他们对步兵团的高度威胁。“狂舞马刀,两手持刀交替连续砍,给敌人很大的杀伤”是可汗怯薛卫队在战场上横行的最好描述
然而,经过后续的调整和赛季的不断迭代,可汗怯薛卫队逐渐失去了对步兵队的主导地位。核心原因是主动技能“血勇冲锋”无法控制冲锋回归的机会。在目前的战场环境下,很容易造成自己兵团的减员,无法再次发动危险攻击。
因此,官方将“血勇冲锋”分为两个冲锋阶段:第一阶段“血勇冲锋”、第二阶段“回头冲锋”“回头冲锋”是指立即冲锋武将所在位置,过程造成的切割伤害增加20%
除了增加骑兵的灵活性外,官方还增加了“风卫队”的技能。该技能包括被动和主动两种效果:在被动效果中,可汗怯薛卫队灵活使用马刀发动连续攻击,造成伤口流血;在主动效果中,可汗怯薛卫队在5秒内发动风攻击,同时降低姿势,减少远程伤害;10秒后,卫队将短暂降低攻击频率,恢复休息。
综上所述,官方调整主要是通过提高可汗怯薛卫队的爆发力,纠正其对步兵兵团的压制力,拆分调整原技能,从而增加兵团切入和摆脱迂回战场的可操控性,符合高杀伤、高灵活的“冷血马刀”形象。更多详细活动信息,欢迎关注官方微信官方账号(zhanyi_163)或访问官网,加入玩家社区,与其他将军一起了解吧!