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《大话西游2》2021开发组面对面【郑州站】问答一览

更新时间:2023-04-05 06:01:35  来源:互联网  

本站的文章小编为大家收集提供《大话西游2》2021开发组面对面【郑州站】问答一览

大话兄弟聚在一起,大谈阔论《2021年大话西游2》第一站郑州圆满结束。大话西游开发团队来到当地与玩家面对面交流,认真回答玩家关心的问题。让我们看看这些问答!

与日常任务有关

Q:现在每天的任务都差不多了,很容易累。希望推出更多不依赖个人价值的任务,比如周年纪念镜,提升我们不喜欢PK玩家的游戏体验。

A:一些公认的游戏玩法,我们将加入日常或周末游戏玩法。未来将推出更多这样的游戏玩法,丰富玩家的游戏体验。

Q:活力值消耗太快,做客栈和五环都买不起。

A:客栈的性价比低于五环,其定位是为长线玩家消耗过剩的活力。建议大家根据自己的实际情况选择合适的玩法。

Q:点星先点,却选择了后来的人。这合理吗?

A:固定选择的第一个点将使玩家几乎没有参与感,体验也很差。实际情况并不是玩家总是第一个点,这里的随机性对玩家来说是公平的。

Q:我喜欢挑战困难的明星。现在杀星队很多,很难抢到明星。16星会开放吗?或者15星会分配更多的身体。

A:杀星玩家确实比以前好多了。在推出新的挑战任务时,我们将考虑当前玩家的挑战能力,并在适当的时间推出16星。

Q:定心关卡希望增加。

A:定心并非所有玩家都能轻松通关,而其定位是日常玩法,目前还没有增加计划。

Q:魔王套装刷半年多就差一件套装激活了,能不能优化?

A:我们将考虑合适的方案来优化这种体验。

Q:希望推出一些单一升级的任务。

A:我们计划做一些单一的任务,明年会见到你。然而,在升级效率方面,单一的任务仍然是团队任务的补充,不会那么高。我们仍然鼓励玩家组建团队和社交网络。

Q:希望活动奖励能平均分布,不要集中在凌晨12点。

A:我们将继续优化奖励分布的问题。在调整奖励机制之前,从数据来看,白天也有很多奖励。一个客观原因是玩家仍然习惯于在凌晨参与活动,所以奖励似乎仍然集中在凌晨12点,改变习惯需要时间。

与数值属性有关

Q:20个召唤兽上限能再增加吗?

A:召唤兽的上限会考虑到大多数玩家的情况,不想造成太大的压力。短期内没有增加召唤兽上限的计划。

Q:仙器可以炼形,神兵炼形是否考虑?

A:仙子炼形是因为造型和属性完全绑定,玩家只能为属性选择特定的造型。神兵基本没有这样的问题,暂时也不会考虑神兵炼形。

Q:存了很久的宝石都碎了,能不能提高概率?

A:目前宝石系统性价比较高,直接提高概率不合适。积累大量宝石真的很难体验。我们正在考虑优化合成方法。

Q:在宝石的战斗中,特效触发的概率太低,是否考虑增加的概率?

A:目前战斗的特效很多,所以宝石特效的初始概率较低。随着宝石等级和价值的提高,特效触发的概率也会增加。

Q:飞升220级会开放吗?现在升级没用,没动力。

A:更高级别的开放将考虑大多数玩家的情况,这将给更低级别的玩家带来太大的压力。在升级动力方面,我们正在考虑以其他方式解决它。

Q:大力宝宝被削弱,珍惜红衣不能伤害,没有必要练习。

A:在我们发现物理攻击的有效性之前,所以我们修复了它,让强大的婴儿恢复到正常水平。珍惜红色衣服目前的强度符合预期。

Q:天演策2套太少,可以考虑增加到3套。

A:我们将在不久的将来增加。

PK玩法相关

Q:敏队很难打皇宫,容易被针对,希望加强敏队。

A:考虑到敏队容易被针对,目前的PVP玩法大多偏向于战斗,敏队表现不错。宫殿是一些有针对性的场合。近年来,新系统还提高了敏队的战斗或持续战斗能力。

Q:杀人会进入小黑屋,甚至见孔三思,很无聊。能不能考虑两帮宣战,野外不受限制的战斗?

A:关小黑屋,见孔三思,一般都是恶意PK玩家。现在PVP玩法很多,不会考虑这些PVP玩法会造成强烈的负面感受。

Q:单人玩家帮助没有团队,帮助战争中是否有单人有趣的挑战,比如回答问题,让个人玩家在帮助战争中发挥作用。

A:帮战偏向战斗,答题放在帮战不符合其定位,有合适的玩法我们会考虑。

与游戏体验有关

Q:希望孩子们能开放交易,或者挂宝阁。

A:育儿系统的目的是让玩家花费心血,慢慢培养自己的孩子。不考虑儿童交易。

Q:口袋版有无限自动,端游是否能增加自动回合数,25回合不够。

A:口袋版有限的无限自动是考虑到玩家在使用口袋版时可能不方便关注游戏。但是当玩家在电脑前使用终端时,我们希望大家都能关注游戏,即使挂机,也会时不时地看游戏。目前认为25回合是比较合适的时间,暂时不考虑增加。

Q:邻里团队更新操作希望优化,队长点击,其他队友也有响应。周二,邻里积分兑换奖励也是如此。玉树临坊界面无患子质量进度条显示希望更加清晰,现在看不清是否升级为神品。

A:我们将调整这些经验不佳的问题。

Q:驱神大厅迷雾找东西,画窟刚进入会卡顿。希望能优化。

A:我们将进行优化。

操作与服务器有关

Q:四次服务器,移民成本高,有些地区人少后想移民很贵。希望四次服务器也能合服。

A:当我们合作时,我们正在关注四次服务器。合服需要待合服务器各方面匹配,开启时间不能太长,导致四次服务器合服频率不那么高。

Q:是否考虑开放怀旧服?

A:人们很容易对过去产生记忆滤镜,但现在很多以前的设置可能很难接受。目前还没有这个计划。

Q:口袋版什么时候支持职业?

A:考虑到玩家的实际需求和反插件的原因,暂时没有计划。

Q:骗子太多,线下被骗客服无法解决。

A:玩家线下交易,我们无法核实,所以无法处理。使用官方平台可以保护玩家的权益。如果游戏中的一些其他欺骗行为能够提供足够的证据,我们将处理它们。

《大话西游2》2021开发组面对面【郑州站】问答一览

在郑州站,“西游记2”玩家和开发团队进行了热烈、愉快的交流讨论,开发团队对玩家的每一个问题,认真记录和回答,对玩家合理性建议将认真考虑,只是为了给你带来更好的西游记2,提供丰富的游戏体验,更多的惊喜和乐趣!

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