剑与家园是官方版中玩家有多个阶段发展的空间和时间,在基础阶段中玩家点获得的兵种大部分为人类为主体,玩家的部队和训练方式都是人们常见的兵种部队,因此在前期玩家都能通过自己熟悉的社会经验和知识点来完成各种关卡的挑战,英雄在前几也必将单一稀缺,能让玩家控制的过来可以在最合适的时间适用技能等,随着玩家科技水平的提升和对于战场剧情的推荐,将会发现自己所处的地方之不个是世界的冰山一角,而这个世界复杂的多样性体现在玩家眼前,其余种族的出现改变了世界的格局可稳定,其中还有强大的龙存在这个世界上,玩家之间将会因此团结起来而一起讨伐巨龙还是在斗上一场,这些都不得而知,现在小编将简单介绍一下剑与家园兵种介绍以及搭配。
剑与家园兵种介绍以及搭配
首先我们知道的是游戏中兵种非常多,前期主要以枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师为主,枪兵/剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。
布阵主要看对方的阵型而定,骑兵在前,枪兵在中,弓箭手在后,英雄的位置也比较随意了。如果对面是骑兵在前,我们就可以枪兵在前,弓箭手在中,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了。
后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种:巫妖族、人族、神族,同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄无敌这款经典古董级游戏。
布阵上就讲究了,骑兵不单可以充当正面冲锋,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位!战场地形同样也要考虑在内,要摆出完美阵容还真是不容易啊~多说无益,还是等到游戏中大家自行体验吧。