都市下载站:纯净手机游戏下载网站
当前位置:首页 > 教程资讯 > 游戏攻略 > 2022征途嘉年华 史玉柱称“喜欢游戏是人的天性”

2022征途嘉年华 史玉柱称“喜欢游戏是人的天性”

更新时间:2022-10-22 13:03:21  来源:互联网  

本站的文章小编为大家收集提供2022征途嘉年华 史玉柱称“喜欢游戏是人的天性”

7月9日,巨人集团创始人史玉柱在参加2022年嘉年华线下盛典时,轻松与玩家交流,畅谈旅游游戏、旅游IP与黄金酱酒合作。旅途头号玩家说:喜欢游戏是人的天性,所以游戏肯定会是常青行业。我们的旅程活了十几年,现在还过得很好。如何理解史玉柱的话?为什么旅途能在17年内保持常青?这就要求我们对旅途的核心进行彻底的分析。

<iframe src='https://player.youku.com/embed/XNTg4NTY2NjA5Ng==' width='680' height='458' frameborder='0' ==?client_id=5a73c0df8eb0d91d></iframe>

据笔者观察,过去17年的研发目的有三个重点:一是培养玩家在旅游游戏中的习惯;二是战斗使玩家与玩家、玩家对国家、家庭等群体产生情感羁绊和归属感;三是加强玩家的阶段性目标追求。无论是网络版的研发,还是嘉年华等大型活动的开启,以上三点都在上述三点的方式。

2022征途嘉年华 史玉柱称“喜欢游戏是人的天性”

2022征途嘉年华 史玉柱称“喜欢游戏是人的天性”

2022征途嘉年华 史玉柱称“喜欢游戏是人的天性”

2022征途嘉年华 史玉柱称“喜欢游戏是人的天性”

游戏习惯的培养:从简单到豪华,旅途是大舒适区

2022年全系嘉年华日前圆满落幕,作为网络游戏史上具有里程碑意义的常青作品,征途全系嘉年华日前圆满落幕,IP经过17年的历程,拥有端、手机游戏十余款,累计注册用户超过5亿。自2018年扬帆起航以来,专门为玩家设立的征途嘉年华盛典已举办5届。今年,离别三年的巨人集团创始人史玉柱再次公开露面出席盛典,只是因为旅途是他最喜欢的游戏。

2022征途嘉年华 史玉柱称“喜欢游戏是人的天性”

史玉柱认为人们骨子里喜欢游戏,并说:一旦玩家玩了一个游戏,他就很难接受改变游戏,因为习惯、朋友的社会关系、他的操作习惯等等。自2005年推出以来,用户习惯的培养一直在努力工作:

2005年,宣布永久免费;

2006年,给玩家发工资;

2007年,首创自动寻路、自动打怪捡物等解放双手的功能……

一系列的措施,让玩家感到前所未有的舒适:什么宝藏游戏不仅不花点卡,还按时发钱?做任务打怪不用双手操作,边喝咖啡边看屏幕恶棍自动操作不香吗?当然,这只是旅途能同时拥有210万在线人数的一部分原因,其他因素不深挖。后来,无数优秀的游戏相继推出,但仍有大量用户选择停留在旅程的大舒适区,因为他们习惯了轻松减轻负担的智能操作,然后回到复杂的操作和疲惫的游戏,这有点难开始。毕竟游戏的本质是娱乐,舒适的体验游戏带来的乐趣不是很美吗?

2022征途嘉年华 史玉柱称“喜欢游戏是人的天性”

2022征途嘉年华 史玉柱称“喜欢游戏是人的天性”

玩家情感的羁绊:通过战斗对国家和家庭的需求和归属感

万人国战、帮会战、家族战……大型多人战役引爆了成千上万玩家长达17年的战斗热情。在大多数游戏中,玩家会通过夫妻、师徒、帮会等社持玩家对游戏的粘性,而旅游系列游戏的社会互动主要是通过战斗来建立的。有人会质疑:旅途有十国,有帮会也有家庭。但我们要透过现象看本质:征途系列是大型国战网游,拥有多种万人同屏的网游PK在战斗中,我们感到成就感,也容易产生挫败感。

没有人愿意一直输。群战的特点决定了玩家需要有更多的战友和更多的铁哥们。家庭、帮会和国家是每个人结交战友的地方。一开始,玩家只是在同一个团队,但多年来,他们和战友们一起做了很长一段时间的任务,打副本,参加热战。随着时间的推移,这些一起扛枪,一起受伤的玩家建立了信任感,相互依赖。

无论是大规模的战斗还是随机的激烈战斗,铁人总是在身边互相帮助。背靠山的安全感会让玩家对团队和游戏有归属感。这种情感的维持和羁绊是深刻而长久的,最终使旅程成为玩家在虚拟世界中的家和灵魂的归属。

2022征途嘉年华 史玉柱称“喜欢游戏是人的天性”

近年来,电子竞技与大型国战完美结合,推出了黄金国战联赛和万人国战联赛。2022年嘉年华期间,针对中小玩家渴望公平战斗、向往荣耀的需求,推出了最公平的超级赛事——全民无差别竞赛,给予热爱PK、喜欢竞技战斗的玩家是展示个人操作能力的舞台。

首届全国无差别竞赛报名仪式在嘉年华现场开幕,征程IP赛道负责人赵建峰先生与征途端、手机游戏的主策们举起重剑,共同开启了重量级公平大赛。据推测,这将是五届嘉年华以来最受欢迎、最受欢迎的赛事,原因有四——

1、 赛事设立史上最高500万现金池 数亿道具奖励,重奖下必有英雄!

2、 全民可以参加,报名几乎没有门槛,所有的玩家,包括中小号,都可以参加旅途。

3、 公平公正,原角色不能进入体育场,体育场提供的设备消除了所有附件增长线,只保留设备的基本属性和增长线,消除战斗力差异,玩家需要运营和队友默契合作赢得比赛,每个人的战斗力没有差异,站在同一起跑线体验纯竞争PK的乐趣。

4、 赛场提供多种职业和装备的搭配,给玩家更多尝试和收获新鲜乐趣的机会。

2022征途嘉年华 史玉柱称“喜欢游戏是人的天性”

PBL系统:积分、徽章和排名,是玩家分阶段追求的目标

在游戏设计中PBL这个系统非常重要,这三个字母代表:积分、徽章和排名。在旅程游戏中,由于这三个元素唤醒了人类的竞争本能,玩家会潜意识地追求更高的积分、更酷的徽章和更高的排名。

▇积分:旅游游戏中有多种战场、玩法、任务,玩家参与可以获得不同的积分,以换取经验、道具等。

▇徽章:通过游戏中丰富的竞争PK在比赛中,玩家可以获得代表胜利的成就徽章,通常是独一无二的,象征着游戏中获得的荣耀和成就感。

▇排名榜:过去,世界第一大赛排行榜是旅途的封神榜。数百位著名的超级大神出现了,如问天宇、楚魂V随风而行、纵横V玉帝等。目前,全区或单区都有个人战斗力排行榜、鲜花排行榜和段位排行榜……玩家可以通过名单观察全区、本区的高手或美女排名,通过竞争超越他人,获得奖励。

培养玩家在旅途游戏中的习惯和战斗,使玩家对群体和游戏产生情感羁绊和归属感,增强玩家的阶段性目标追求,是旅途系列17年常青的三大核心。了解了这些,你就会明白为什么史玉柱声称旅途活了十几年,现在还过得很好。意识到十几年的旅程状态很好,另一个问题浮出水面:为什么旅途对用户的心理把握得这么准确?

2022征途嘉年华 史玉柱称“喜欢游戏是人的天性”

2022征途嘉年华 史玉柱称“喜欢游戏是人的天性”

据了解,近年来,为响应史玉柱先生提出的贴近玩家,共创征程建议,征程于2019年成立 线下玩家组;举办多次全国玩家巡回会,研发团队亲临全国与当地玩家面对面交流;在嘉年华等庆典开幕时,面对面策划是必不可少的环节……甚至在2022年推出全民献策共创征程活动,鼓励全体玩家参与旅途的研发与共建,30多万玩家建议快速直达研发团队。

R&D与玩家之间的无障碍交流,可以让官方实时调整玩家在游戏中遇到的痛点,让游戏功能、活动、福利满足大多数玩家的需求。比如连续五年的嘉年华盛典,给玩家多达3亿的福利,让玩家免费提升实力,获得更轻松愉快的游戏体验。我们还可以看到,在实施了接近玩家,创造旅程的研发目标后,更多热爱游戏的玩家加入了旅程的优化和创新,并致力于与研发团队一起创造属于玩家的旅程。

在过去的17年里,这段旅程一直在探索和前进。值得称赞的是,它对用户心理的准确把握,并坚持以玩家为导向的不变初衷。

相关资讯

热门资讯

精品推荐