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赛博朋克20771.6平衡机制改动介绍-赛博朋克20771.6平衡机制改动一览

更新时间:2022-10-13 09:10:33  来源:互联网  

  赛博朋克2077是一款以黑暗风格打造的一款非常有意思的角色扮演类型的一些,那么这款游戏里面的剧情也是比较丰富的,小伙伴可以通过丰富的剧情来推理这个世界,这样就可以获得更多的线索,才能更好的通过游戏完成任务。那么全新的1.6版本最近进行了更新,本次的更新中针对枪械部分进行了一定的平衡性调整,更加完善机制,一些枪的强度变化会导致小伙伴们需要更换自己的武器,但是可能有部分的小伙伴还不知道改动了什么,那么下面小编就给大家整理了一些关于赛博朋克20771.6平衡机制改动介绍,希望可以帮助到有需要的小伙伴们更好的了解,那么感兴趣的就一起来看看吧!

赛博朋克20771.6平衡机制改动介绍

《赛博朋克2077》1.6平衡机制改动介绍

  1.6版本,枪械是有个暗改,搞了一套dps平衡机制,也就是把同类枪械的dps基本上做个拉平。这就导致,射速越快的枪,单发伤害越低,换弹速度越快的枪,单发伤害越低。

  这版本的枪械强不强,看的是特效词缀,比如应龙和零五,比如死亡和税收,比如大天使。而对射速和换弹有加成的枪,算是一种削弱,因为相比之前版本降了单发伤害,从而降低dps。

《赛博朋克2077》1.6平衡机制改动介绍

  换弹速度加成这个专长,如果点上去,会增加面板攻速,降低单发伤害,这个攻速应该是按照一轮发射完毕加换弹时间计算的,用秒表掐过,实际枪械攻速不变,所以这个版本的换弹速度专长酌情选加

  提下以前被吹爆的大赦,这版本直接被砍两刀,射速换弹快,伤害不如3516,变成低配版3516。

  提下大木大木,这版本也被削弱,单发(一枪三发加和)伤害降低,这枪把特效加在攻速上面了,导致现在单发伤害不如大天使和真探。

  以上就是关于赛博朋克20771.6平衡机制改动介绍的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的信息。

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